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ST アラネア 最終更新日時 2018年06月03日 (日) 23時40分10秒 基本情報 名前 アラネア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 タイプ FFXV HP 550 ATK 100 DEF 80 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 沢城みゆき 対象称号 選ばれし王の仲間達ファイナルファンタジーⅩⅤの<主人公の仲間達>を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 シュトースシュペーア 射程距離が延びる。さらに、自身の攻撃に「アタッカー属性ダメージ」を上乗せする。 アーツ 説明 エア・スペリオリティ 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てに「自身の攻撃力に応じたクリティカルダメージ」を与える。 消費マナ 30 効果時間 一瞬 wait時間 30秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 80 武装 600 140 120 100 血晶武装 650 200 150 130 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.015(2018.05.31)にて、上方修正 シュトースシュベーア 追加アタッカー属性ダメージ:80→140 ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 シュトースシュベーア 射程距離:+40%→ +50% DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0 Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:005/005EV 身長 1.67[meter] 体重 不明 最高ジャンプ高度 48[meter] 所属 ニフルハイム帝国軍 階級 空中機動師団准将 フルネーム アラネア・ハイウィンド イラストレーター イリヤ・クブシノブ フレーバーテキスト(通常カード裏面) 試してやるよ ボウヤ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 困ってるようだね 手 貸そうか? フレーバーテキスト(LoV4.net) 「…残念、時間過ぎちゃった」「ハァ?」「勤務時間、もう終業。悪いけど帰るから。このあとやったって1ギルにもなんないし。 …次、また遊びましょ? かわいい王子様」「…なんだったんだ、アイツ…?」アラネア・ハイウィンド。ニフルハイム帝国軍、空中機動師団の准将。赤い揚陸艇で各地を飛び回る、通称「傭兵隊長」。魔導兵器の槍を利用した、竜騎士のような空中戦を得意とする。***後日、王子一行とアラネアはスチリフの杜にて再会し、行動を共にすることに。「君たちが『入隊希望者』で、『訓練』を受けに来た子たちだって? ルシスの王子一行でしょ?」「…」「…まあ、あたしは気ままな傭兵みたいなもんでね。それにあんたたちの『正体も知らない』…もう準備できてんの? ここで何かやるんだろ? 監視ついでに手伝ってやるから。中は手強いのばっかりだよ。さ、行くよ」「…」「…まぁ大変だろうけど、あんまり立場に縛られすぎんじゃないよ」 セリフ一覧 + Ver4.0 Ver4.0 召喚 準備はいいね? 武装 可愛らしい顔♪ 血晶武装 アッハッハ…試してやるよボウヤ! 通常攻撃 通常攻撃(血晶武装) 喰らいな! アーツ せぇーーーいっ!! タワー制圧 こんなんじゃ 肩慣らしにもならないね! ストーン破壊 あら、もう終わり? 死滅 そんな…馬鹿な… サポート 片付けるよ! + EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 通常攻撃(血晶武装) アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 賑やかだこと! 考察 60コストの攻撃に特化したアタッカーとして登場。 レンジアップに加えアタッカー属性のダメージを上乗せする為マジシャン相手には滅法強い。 フリッカースタイルでもレンジアップが発動するので多少撤退しやすいのも特徴。 アーツも持っているため、弱った相手の追い打ちにも持ってこい。 問題なのは、10コスト下に非常に強力なアタッカーであるマールトが存在すること。 マールトとの違いは、あちらはスーサイドの固定値、こちらはアタッカーダメージの上乗せ。マジシャン嫌いであるならアラネアを採用したほうが良いだろう。 アーツに関して、マールトは自HP依存の単体吸収(&血晶中限定)、アラネアは自ATK依存の範囲攻撃(&全状態使用可)という違いがある。 もちろん、FF15の仲間称号を目指しているのであればアラネアを採用する余地はある。 URサポートはアタッカーダメージを増加させる魔種か。 マジシャン殺しに特化した長射程コスト60アタッカーというデザインは、不死の佐々木小次郎とほぼ同じ。 召喚・武装・血晶武装のステータスが高い代わりに精神力が低くほぼ単色専用なあちらに対し、こちにはアーツの存在と混色可能という感じで差別化されている。 追加アタッカーダメージはアビリティがATK140相当。 アーツは発動時ATKの70%相当。 アーツのダメージは自身のATKが200の時、ATK140相当のジョブ相性無視のクリティカルヒットで計算され、 DEF140の相手にクリティカルヒットで73ダメージ、相手のDEF±10ごとに約8ダメージ変動、DEF212以上で最低保証の15ダメージ。 DEF140の相手にスーパークリティカルで85ダメージ、相手のDEF±10ごとに約8ダメージ変動、DEF214以上で最低保証の25ダメージ。 判りやすい所で、DEF30の相手にクリ161/スパクリ173のダメージがそれぞれ入る。 キャラクター説明 コラボレーション〔ファイナルファンタジー15〕より参戦。ニフルハイム帝国軍の竜騎士の女性。アラネアはラテン語で「蜘蛛」という意味で、蜘蛛の姿をした女神のアラクネを語源とする。 帝国軍主力のロボット兵士「魔導兵」を嫌い、人間の部下達と共に飛空艇で各地の戦場を駆け巡っている。 所属が所属なのでノクティス一行と最初は敵対しているが、内心では国のやり方を良く思っておらず、中盤以降味方として協力してくれる。 フルネームはアラネア・ハイウィンド。歴代FFにおいてハイウィンド姓のキャラクターは槍使いの仲間キャラというジンクスがあり、 FF4のカインもハイウィンド姓の槍使いである。 血晶武装の「シュトースシュペーア」は彼女の専用の装備。もちろん分類は竜騎士らしく槍。 アーツの「エア・スペリオリティ」は彼女の特技で、大ジャンプの後に急降下して敵を脳天から貫く。 ……要は、竜騎士名物の「ジャンプ」。モーションも3のカインのアームズとほぼ同じ。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 血晶までいけばアーツの力もあって殲滅力がすごく上がる。結構強い -- 名無しさん (2017-09-02 22 11 00) 名前 コメント
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE3) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 3-1 3-2 3-3 3.魔法王国ルクサリア ◆3-1『地の底の翼』 ネーム ガルーダ 種族 魔種 HP 410/640/640 ATK 100/160/160 DEF 60 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 ホールドフェザー 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔すべての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円状 使い魔名 easy 1:ケルベロス, リッチ 2:フェニックス, バーサーカー normal 1:ケルベロス, リッチ 2:フェニックス, バーサーカー hard 1:グリフォン, 木霊, バジリスク 2:キメラ, ワイバーン, クラーケン very hard 1:グリフォン, 木霊, バジリスク 2:キメラ, ワイバーン, クラーケン アルカナ護衛使い魔名 エンジェル, ガーゴイル, ガーゴイル(VERY HARD)キラーフィッシュ,アンデットスカラベ 【攻略】 使い魔の内一体が、ガルーダの位置に関係なくサーチ制圧に向かっていくのがこのステージ最大の特徴。 (NORMAL:ケルベロス, フェニックス HARD・VERYHARD:グリフォン・キメラ) ※ストーリーモードでは、使い魔がロードの距離に関係なく動くことが出来る。 使い魔の数が減るので楽に戦えるが、サーチ制圧前にガルーダを倒すと、エクセレント前に使い魔に逃げられる危険性が大きい。 先にサーチ制圧狙いを潰すか、サーチ施設近くでガルーダを撃破しよう。 エクセレント後、サーチ施設の修復か、編成を変えるかは、編成の状態で見極めよう。 特殊技の封印は味方使い魔限定だが、積極的に使ってくるので注意。 HARD・VERY HARD 種族に魔種が多い為、撃属性を連れて行けばとりあえず安心。 経験値稼ぎにもお勧め。 ◆3-2『凍結の呪獄』 ネーム わだつみ 種族 海種 HP 500/750/750 ATK 100/170/170 DEF 73 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル 特殊技 神水抵抗 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵の移動速度を下げる 効果範囲 前方扇型 使い魔名 easy 1:ヴォーパルバニー, イエティ 2:ユニコーン, マカラ, セラフ normal 1:ヴォーパルバニー, イエティ 2:ユニコーン, マカラ, セラフ hard 1:ヴォーパルバニー, イエティ, トリトン 2:ユニコーン, マカラ, セラフ very hard 1:ヴァーチューズ, シー・パンサー, レイス 2:レオントケンタウロス, コカトリス, デュラハン・ランサー アルカナ護衛使い魔名 エンジェル, エンジェル, スライム(NORMAL・HARD), クァール(VERY HARD) 【攻略】 相手の2STに使い魔が1体追加。(1ST:2体 2ST:3体) 特殊技が機動低下に変更。他の使い魔も積極的に特殊技を使用して来ます。 他の機動妨害系使い魔と続けて使用して来るので、帰還出来ずに全滅する危険性大。 危ないと思ったら、無理せず帰還しよう。 NORMAL 恐らく、CPU戦にて最初の壁になると思われる相手。 注意するべきは1STのマカラのDEF低下と2STのセラスの移動妨害 攻撃属性は炎属性以外揃っている(弱点:炎・雷・闇) 勝てない場合。先にステージ4に行くか、育成・SMASHの練習を済ませてから挑む事をお勧めします。 HARD・VERY HARD 属性・弱点もバラバラだが、NORMALほど厳しい相手ではない。 移動妨害系がレイス・コカトリス・デュラハンランサーと三体に増加。 シーパンサーやヴァーチューズの特殊技も戦局に影響する事もあるので注意。 ◆3-3 『魔城ルクサリア』(BOSS) ネーム ベルゼバブ 種族 魔種 HP 435 ATK 100/110/120 DEF 50 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 NOAMAL(闇→光→雷→撃) 弱点属性 NOAMAL(撃→闇→炎→雷) スキル 特殊技 生体分裂 分類 特殊 特殊技効果 自身が分裂する。NOAMAL(1→3→4→5体) 効果範囲 自分自身 特殊技 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに(その時点での)攻撃属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 扇型・広範囲 使い魔名 easy ベルゼバブ(化身) normal ベルゼバブ(化身) hard ベルゼバブ(化身) very hard スタン条件 特になし 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:ベルゼバブを4回殲滅。スタン条件:なし。 属性により変化:?属性・90/100/110・各属性による複数攻撃 ベルゼバブの特徴 難易度に関係なく少し難しいBOSS。初戦では苦戦するかもしれません。 ベルゼバブはアルカナ・施設制圧を重視。 単体の制圧速度は施設に関係なく遅めだが、その欠点を特殊技で補ってくる。 特殊技は分裂して散開する。Excellentを取る毎に使用。 ※NORMAL(1→3→4→5)HARD(1→3→5→7)VERY HARD(1→5→7→9)。 分裂するたびに属性と弱点が変化。(能力は変わらない) その際、特殊技として、変化した属性の複数範囲攻撃を使用してきます。 ※攻撃属性:NORMAL(闇→光→雷→撃)HARD(闇→炎→光→撃)VERY HARD(雷→炎→光→闇) ※弱点属性:NORMAL(撃→闇→炎→雷)HARD(撃→光→闇→雷)VERY HARD(炎→光→闇→撃) 分身使用時は相手陣営中央と決まった場所に横一列に出現。発動前にできるだけ接近し、BOSSが散開し出す前にまとめて攻撃したにすると良い。ただし、移動速度が遅いと接近するのが難しいので考慮する。 ※お勧めは複数ダメージ系・トラップ系・移動低下系(例外あり) 属性はすぐに変わる為、編成選びに少し困る事になるが、ライフモニュメント(マップの左上・右上の施設)のどちらかを封印すると、一定時間、闇属性の弱点を付加。 これを利用して、「出現地点に闇属性の罠を設置しておく→モニュメント封印→(エクセレント→分裂)→罠発動」を行うことで一掃も可能。 分裂後にわざと一体だけ残して置いて、ライフモニュメントの封印、帰ってパーティーの回復、シールドやサーチアイなど施設の復旧、出現地点への罠設置、特殊技ゲージのチャージ、出現地点へ向かうための位置取りまで済ませてから最後の一体を倒していくと良い。 ただし、時間には気を付けよう。 VERY HARD 最終段階のベルゼバブの行列は壮観。 基本的な戦略は他の難易度と変わりませんが、後半、分身発動近くで7~9体全てをまともに戦うのは愚策。 分身使用直後は、相手と少し離れておいて、各個撃破していくほうが無難でしょう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハートの女王(SR) 基本情報 名前 ハートの女王 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 霊王 タイプ テイルズ HP 450 ATK 60 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 大原 さやか アビリティ 召喚 なし 覚醒 タワーアップW 周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が上がる。 超覚醒 リターンウィーク 自身が攻撃した敵ユニットの、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を、一定時間延長する。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.305~Ver3.402 種族 魔種 名前 ハートの女王 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 タイプ 霊王 クラス テイルズ HP 400 ATK 80 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 リターンウィーク ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/40 覚醒 500 80/60〔通常時〕140/120〔アビリティ発動時〕 超覚醒 550 150/130〔通常時〕210/190〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 画像 身長 1.24[meter] 「まったく、白い髪のあなた。本当なら処刑のところを助けてあげたというのに、こんなことにまで付き合わせるなんて…城には処刑待ちの行列までできているのですよ?」ハートの女王はため息をつくと、アリス達に言いました。「とりあえず、戻るために皆を探し集める必要があるのは理解しました。ほら、さっさと次の夢に跳びなさいな。あんまりぐずぐずしていると処刑ですよ、処刑。」行き先が分からないアリスは、困った顔になりました。「帽子屋がちゃんと話してくれればね…。あの人ったらお茶会に夢中で、すぐに聞いた質問を忘れちゃうんだもの。」ハートの女王は少し考え、すぐに名案を思いつきました。「では裁判を開きましょう!すぐに帽子屋さんをお呼びなさい。何かを隠すようなら処刑、処刑がいやならちゃんと話すでしょう?聞きたいことを聞けるし、処刑もできる。どちらに転んでも良いことずくめです。では早速断頭台の準備を…」 体重 24.5[kg] 移動力 自分では歩きませんわ 生息域 夢の国アンブラソルム 趣味 処刑 配下 トランプ兵 イラストレーター Tomatika +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 1.24[meter] 「先ほどからお話ししている〈赤の女王〉とはどこのどなたですの? 私たちに何か関係があるのですか?」ハートの女王が尋ねると、アリスたちはすごく驚いた顔をしました。「覚えてないの?! ダークアリスを助けるときに会った赤い服の女の子がいたでしょう? あの子のことよ。彼女も“夢のカケラ”を狙っているのかも…」ハートの女王はしばらく悩んでいましたが、ようやく思い出したのか両手をパンッと叩きました。「あぁ、あの時の! 赤い色がお好き、というところだけは好ましい方でしたわね。まぁ、真っ赤なバラは私のほうが似合っているでしょうけど。」ハートの女王は自信たっぷりの顔でアリスに言いました。「あのおチビさんに優雅な赤さで負ける気はしませんわ。今すぐほかの夢に跳んで捕まえてきてくださいな。先ほど作った断頭台もありますし、私が裁判を開いて差し上げます。“夢のカケラ”が手に入り、処刑もできる。あぁ、本番の前にちゃんと試さないといけませんね。ということで帽子屋さん。ちょっとそこに首を…」――『スカーレットテイル』その6の④ 体重 24.5[kg] 移動力 自分では歩きませんわ 好きな花 真っ赤なバラ 好きな本 『世界の処刑から』 好きな処刑道具 断頭台 イラストレーター シルバー 考察 魔種に薄かった40コストのマジシャン。 超覚醒で攻撃を当てた敵のタワー/ゲートへの帰還時間を延ばすアビリティ、リターンウィークを得る。 この効果がかかると帰還に約1.5倍以上の時間がかかるようになり、攻撃を当ててから相手が帰還しようとするとさらに2発は入る程度に。 強力なアビリティに対して抑え気味なステータスがネックであったが、12月24日の旧カード一斉エラッタの際にステータスの調整と覚醒アビリティにタワーアップWが追加。 タワー上では210/190と中々の高ステータスになり、よりタワー戦に強い使い魔となった。 ただし、アビリティ追加に合わせてか基礎ステータスは前より下げられているので、タワー以外での戦いにはかなり厳しい物がある。 使う価値があるかはリターンウィークを生かせるかどうかにかかっていると言える。 タワー戦で有力アタッカーが出てこない場合、ラース・ジャイアントや完成したての巴御前などの低DEFディフェンダーを逃さず倒せるのは大きい。 マナクリの確殺性や追い込んだ敵への強さは眼を見張るものがある。 少し待てば汎用的で高ATKな紅蓮や道満、ほぼ同等のコストで高火力を出せる凛が呼べることを見ても、採用前に少し考えなければならない一枚。 同コストにバフォメットや茨木童子という強力なライバルも存在する。 特に中盤以降の力不足と、タワー戦以外の貧弱さをどう解消するかは問題となる。 敵を逃さない性質はパワーライズや軍団戦で明らかな有利に立てた場合に機能するが、この辺りが構築や動きのキーとなるか。 キャラクター説明 「不思議の国のアリス」に登場する悪役。原作やディズニー映画では肥満体の中年女性の風貌で描かれている。 トランプの国を支配する非常にヒステリックかつ凶暴な王女。気に食わない存在を次々に斬首刑に処し、さらには意味不明かつ不可解な法律を次々と考案し自身の国で圧政を敷いていた。 アリス(とダクアリとレッドクイーン)がハリネズミを連れ片手にクリケットのラケットを持っているのも、彼女が主催する意味不明なルールのクリケット大会から来ている。 LoVにおいてもヒステリックで斬首好きである事に差異はないが、体型は肥満でも頭でっかちでもなくロリ普通の体型である。 元ネタ的に見ればアリダリと敵対していてもおかしくないのだが、フレーバーテキストを見る限り(利害が一致したからと言う理由があるものの)二人に協力してくれている模様。 前作のフレーバーストーリーでアリス達をレッドクイーンの魔手から退ける事ができたのも彼女のおかげらしい。 浅野ディレクターのツイッターによると大原さやか氏。他にはフィーナやアルビダも演じている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ダークアリス タイプ 魔人 タイプ テイルズ 種族 魔種 ジョブ マジシャン HP 400 ATK 10 DEF 30 コスト 30 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 フレンドリンクW アーツ アリスの不思議な薬 範囲内にいる自ユニットのアリスのHPを回復する。 「相変わらず憎たらしいわね。 言うだけ言って消えるところも、あのにやにや笑いも。 どうにかして笑えなくできないかしら?」 不機嫌な様子を隠そうともしないダークアリスに、アリスは少し笑いながら言いました。 「笑わないチェシャ猫なんてただの猫になっちゃうわ。 それに“あの子の夢のカケラ”の事だって教えてくれたんだからいいじゃない。 前に会ったときより親切になったと思うわ。」 「あれに親切だなんて言うのはあなたくらいでしょうね… そもそもあいつが赤いずきんの女の子とやらにカケラを渡さなければ面倒がひとつ消えたのよ? まぁ あいつが誰かの為になる事を自分からやるなんて絶対にありえないと思うけど。」 ダークアリスがあきれた顔でそう言ったときでした。 ラプンツェルが大きく手を振り、慌てふためいた表情で走ってくるではありませんか―― ―――『スカーレットテイル』その6の② 身長 1.22[meter] 体重 23.6[kg] 移動力 夢から夢へ 仕事 悪夢の女王(休業中) 目的 “もう一人の私”の手伝い 最近の趣味 ラプンツェルの髪弄り イラストレーター ELDENKA
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とりあえずここまで。色付けしたり他追加したりは明日以降に・・・ -- (名無しさん) 2008-07-25 02 51 43 パソコンから見るならこの逆引きは必要ないし、携帯からだと見づらいからこれまた必要ないと個人的には思うわけだけど・・・どうなんだろう -- (axlplus) 2008-07-28 00 32 59 自分的には、目的別のリストとしては、利用価値あるとおもうのですが。たとえば、残り15コスを検索して選びたいときとか… -- (名無しさん) 2008-07-28 01 59 34 どうせ作るなら、逆引きページから目的別ページをリンクさせる方が、携帯からだと見やすいと思いますが。現時点だと、ページが大きすぎて携帯だと使いにくいと思います。 -- (名無しさん) 2008-07-28 04 32 16 wikiを携帯で見ようとするほうがしんどいと思う件。逆引きはありがたいな。 -- (名無しさん) 2008-07-29 22 15 27 ペガサスがスキル無しに入ってますよ。 -- (初SRギガス) 2008-07-31 21 00 07 スキルの方ちょっと違うものを作ってみました。どうでしょう。 -- (名無しさん) 2008-08-01 02 41 30 ペガサスも一緒に直しました。 -- (名無しさん) 2008-08-01 02 44 58 まだ書けてない所を全部書いておきました。 -- (名無しさん) 2008-08-01 10 09 16 バハムートはコスト三十じゃないんですか? -- (名無しさん) 2008-08-09 14 40 15 ↑どこを見てそんなこといってるんだ?調べてから発言しようぜ? -- (名無しさん) 2008-08-10 08 08 57 スイマセン、私初心者で、友達のいってること信じちゃって、これから気をつけます。 -- (名無しさん) 2008-08-10 15 21 14 攻撃属性の撃に機甲デネブが入ってませんね -- (名無しさん) 2008-08-17 02 10 01 ↑海種に混じってたので修正しました -- (名無しさん) 2008-08-17 18 24 58 メフィストの攻撃属性は光 -- (名無しさん) 2008-08-18 03 19 43 コス20で「ファラオ」ってありませんでしたか?神族の -- (神ぞくん) 2008-09-27 18 11 03 亜人のドワーフは一速で、機甲のリゲルが四速です。 -- (名無しさん) 2008-10-08 17 19 22 追記:ドワーフはアルカナ、ゲート持ち・・・・っていうか、カードデータからコピペの方が早くねぇ? -- (名無しさん) 2008-10-08 17 23 22 あと、ウィッチがウィチになってるしwwwww -- (名無しさん) 2008-10-08 17 25 06 フレイって言うのもあった気が… -- (神ぞくん) 2008-10-09 20 33 26 Ver.up後、更新されていなかったようなので更新しました。間違っている場所があればすみません。 -- (名無しさん) 2008-10-13 23 19 00 シールドの項にてレグルスが海種に記載されていたのを修正。またポルックスがところどころボルックスになっていたのを修正。 -- (名無しさん) 2008-10-16 17 57 30 攻撃属性の撃の項にてギリメーカラが超獣、ファラオが亜人に記載されていたのを修正。また、テティスの攻撃力が55と記載されていたのを50に修正。さらに、ウィッチがところどころウイッチになっていたのを修正。また、スキルのサーチの項にシャドゥナイトが記載されていなかったのを修正。 -- (名無しさん) 2008-10-20 13 11 56 速度2の神族に魔種のマイコニドが入っている -- (名無しさん) 2008-10-26 20 19 13 ↑の続き、魔種のミノタウロスも入っている -- (名無しさん) 2008-10-26 20 21 05 シャドウナイトのダメがDEFの数値になってるな -- (名無しさん) 2008-10-28 01 54 56 リゲルもサーチを持ってるはず -- (名無しさん) 2008-11-07 00 33 11
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降魔 VerRe 3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.4-001 SR ~紅輝の英王~ No.4-002 SR ~紅爛の女王~ No.4-003 R ~嘆きの竜皇~ No.4-004 R ~蒼天の守護龍~ No.4-005 R ~開闢の聖帝~ No.4-006 C ~流謫の蓮華~ No.4-007 C ~漂泊の罪人~ No.4-008 C ~背徳の騎士~ No.4-009 C ~嚮導の魔術師~ No.4-010 C ~終角の暴獣~ 仮想カード ~蒼月の魔蝕~ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メフィストの代わりにニーズヘッグ入れるってのもありっちゃあり。シールドリペア使えなくなるけど、光複数だし特殊技でサーチ封印した後のアルカナダッシュが強力。 -- (名無しさん) 2009-01-06 10 53 30 ↑ニーズヘッグの紙装甲っぷりを甘くみてはいけない。 -- (名無しさん) 2009-01-06 17 19 01 確かにメフィストの方が全然固いし使いやすい。 速度も2速だから全滅したときの撤退時が怖い。 アルカナ合戦になったときもシールド修復できないからアドバンテージとれないのも痛い。 でも、シャーマンの能力を使いつつ、盾にしてニズヘを前に出さずに後衛にして戦わせれば対不死戦は上手くいけばエクセレント狙えるんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-01-06 20 22 36 ↑逆に言うとニーズヘッグがメフィストに勝っている部分が殲滅力だけってことにならないか?バーサーカーの効果も薄れるし、不死以外とマッチングしたらそこまでの火力もなし。リペアでシールド牽制出来るメフィストに比べて、対不死のみのニーズヘッグだとやっぱ難しいと思う。そして何よりメフィストだけでも不死に結構イケる。 -- (名無しさん) 2009-01-06 21 05 29 ニーズヘッグ→アルカナダッシュは正直使いにくい ニーズヘッグは二速 サーチしてから戻ってアルカナ持ってくとサーチ直されて迎撃されるだけ 速度アップのカトブレパスは同種族じゃないと効果薄いからアルカナ持ちのいない超獣にはきついし まず脆いから狙われたら特殊技溜まるまで時間稼ぎできません -- (名無しさん) 2009-01-07 08 10 51 そうだよなー・・・。 いくら複数でも対不死用だけじゃ意味ないよな。 速度的な面でも劣等感は否めないし。 でもメフィにしてもニズヘにしてもバサカとゴブファイだけじゃ魔種キツくないか? 主武器を撃にしてもバハ、メデュだけだったらいけるんだがグリフォン入れられてたら太刀打ちできないギガス -- (名無しさん) 2009-01-07 10 43 39 撃主・バサカ・ゴブF・シャーマンで シャーマンの特殊技たまるまで逃げ回るw 無理かorz -- (名無しさん) 2009-01-07 16 56 19 バージョンアップの新ウィッチでメフィストの時代は終わるとみた。 -- (名無しさん) 2009-01-08 00 48 04 魅惑ウィッチと一緒に猛鬼ギガスとかいう変態が来るからな あのスペックはスクエニの陰謀を感じる -- (名無しさん) 2009-01-08 07 54 41 ↑↑メフィストは一応シールド修復がある為オワタかどうかまだ分らんぞ? -- (名無しさん) 2009-01-10 22 59 20 ↑単純にルックスでジジイと女の子だったらどっち使うよ?と言いたかったんだ。まあ特殊技の全体複数化も色々使い方ありそうだが。 -- (名無しさん) 2009-01-11 02 48 23 今回のアルカナ持ちの攻撃範囲修正でアルカナ持ちが使いづらくなったらさらにシールド封印の重要性があがるので メフィストは今よりやれる奴になるかもしれませんよ -- (名無しさん) 2009-01-11 18 50 29 メフィスト ラースジャイアント バーサーカー アサシン ドワーフでどうですか? -- (名無し) 2009-01-18 19 47 25 ↑蛮酒呑に対応できないんだよなー -- (名無しさん) 2009-01-18 22 52 18 この型のデッキにハーメルンを組み込むとしたらどういった運用が有効でしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-27 01 45 08 ↑相手が逃げデッキで殴れば勝てるときとか? 相手のアルカナパーティーを引き寄せるとか? メフィスト型だと複撃使い魔少ないから地味に有効とも思えないんだが 後はあれか、ケイロンとかの足遅くするタイプの使われたときか -- (名無しさん) 2009-01-27 13 28 36 ↑なるほど、ありがとうございます あったら便利かもよ?、て感じですね -- (名無しさん) 2009-01-27 23 20 45 単純にアルカナカウンターの効率があがるぜ リッチとかよりコンスタントに撃てる訳だから -- (名無しさん) 2009-01-28 00 16 54 ゴブリンファイターをコボルトorマグスに変えて、プレイヤーを撃ピアにしても魔種に対抗できるでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-06 21 08 28 ↑そもそもゴブファは戦力ではなく加速要員 ドワを早く石にたどり着けるようにする為に使うようなもん 加速が要らないというならそのどちらかにしてもおk メフィ型は基本主人公撃だし -- (名無しさん) 2009-02-06 21 32 00 ありがとうございます。ではどちらの方が対応力が上がるでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-06 21 38 53 サキュやらウルフやらを抑えたい→コボ 不死に絶対勝ちたい→マグス 掻き回したりカウンターが好きだ→ゴブファ 個人的にはコボルトがオススメ アサシンコボルトで神に対して結構有利つく -- (名無しさん) 2009-02-07 08 47 23 ありがとうございます。早速試してみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-02-07 11 11 23 このデッキのメフィストを、[魅惑]ウィッチにしても機能しますか? -- (名無しさん) 2009-02-07 19 44 59 俺は今、魅惑、バサカ、コボルト、ゴブファ、シャーマン、ドワフでやってる。 不死に対して光複数のおかげでかなり戦えるし、味方全員を複数攻撃にしたときの瞬発力も好きだし。 -- (名無しさん) 2009-02-07 21 52 10 ↑ありがとうございます。 面白そうですね。 それでは使ってみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-02-07 22 10 38 ↑↑↑もうそれメフィストメイン型じゃないね。 やっぱり魅ウィッチメイン型のページも別に必要だろうか…。 -- (名無しさん) 2009-02-07 22 42 19 ↑研究が進んだら・・・別に必要かもしれませんね。。。 -- (名無しさん) 2009-02-07 23 05 29 ↑僕もそう思います。 -- (名無しさん) 2009-02-07 23 06 44 ラースジャイアント、メフィスト、バーサーカー、アサシン、ドワーフというデッキを考えたのですがどう思いますか? -- (名無しさん) 2009-02-10 20 24 42 折角他をいろいろ犠牲にして得た撃複数も、グリフォンにケーと鳴かれて、 蛮酒とメデュに焼き尽くされると思います<どう思いますか? 2速で敵の追撃を振り切って絶対に1匹帰還させられる自信があるなら良いんじゃないかと -- (名無しさん) 2009-02-10 20 56 43 ↑それではアサシン→ハーピーにしたらグリフォン等にも対応できますか? -- (名無しさん) 2009-02-10 21 18 23 ↑それでもハーピーを警戒して狙ってくるだろうし 何より種族ボーナス減ってピンダメが無くなるのはキツイ 魅惑のページは必要だと思うな -- (名無しさん) 2009-02-10 21 54 43 どうですかどうですかって、まず自分でやってみろよ。 他人の裁可を仰がにゃ行動出来んのか。 自己決定も下せない奴は何やったって芽は出ないぞ、使った所でたかが知れるわ。 -- (名無しさん) 2009-02-10 21 58 00 ↑すいませんでした。短文失礼 -- (名無しさん) 2009-02-10 22 27 28 今の時代、種族ボーナス伝説もなくなったし、ハーピー入れるのもアリかと。 称号狙うなら別ですけど。 -- (名無しさん) 2009-02-11 09 31 01 そういえばシャーマンと[狂]オークオラクルの効果時間は1カウントになったんでしたっけ? -- (アクア) 2009-02-11 10 11 01 シャーマンは2C、狂は3C弱位。 -- (名無しさん) 2009-02-11 18 27 45 効果時間短くなったのは全属性無敵じゃない? -- (名無しさん) 2009-02-12 20 50 24 最近、メフィスト、バサ子、シャーマン、アサシン、ドワーフ、メデューサというデッキで行ってるのですが勝率は五分です。 やっぱり、メデューサより加速ゴブリンのほうがいい? -- (名無しさん) 2009-02-18 18 30 56 そりゃな -- (名無しさん) 2009-02-19 02 01 25 ↑×3 蛮酒以外の全属性無効と全体弱点属性無効は6Sから5Sになった -- (名無しさん) 2009-02-19 19 45 31 最近ランカーが覇王メイン使い始めてこの型のデッキってあんまり見なくなったなぁ・・・ おっさん抜かして魅惑入れられてたり、シャーマンがハーメルンに変わってたり -- (名無しさん) 2009-03-01 01 05 16 安定性は随一だと思うんだけどなぁ…。 シャーマンとバーサーカーに加えて、制圧要員まで無理なく入れられるし…。 使ってる人だけで細々と強さをイメージ付けて行くしかないか。 魅惑はスキル無い上に2速、ハーメルンは魔種に辛くなっちゃうし、最早別デッキか。 -- (名無しさん) 2009-03-01 11 18 11 魅惑デッキの項目つくってくれませんか? -- (名無しさん) 2009-03-09 02 10 25 マジシャンの説明 おかしいと思うんだが -- (名無しさん) 2009-05-10 23 51 02 ↑撃攻撃だからじゃないか? 魔種相手に特殊技は死に技だけどね。 -- (名無しさん) 2009-05-23 11 01 20 今日メフィスト、バサ子、シャーマン、アサシン、ドワーフ、ゴブファイで 五回やった。 アフロ神、バハム魔、雷単魔、不死とやって全勝。 我ながら驚くほどの勝率だった。 -- (名無しさん) 2009-06-06 23 45 14 ↑ゴメン 五回じゃなくて四回・・ -- (名無しさん) 2009-06-06 23 46 31 称号9だが、上のパーティーと同じで9連勝出来た 空気王時代の幕開けだ! -- (名無しさん) 2009-06-23 19 50 32 自慢ウザイ 見苦しい。 -- (名無しさん) 2009-06-26 22 43 55 見苦しいとはなんだ 見苦しい。 -- (名無しさん) 2009-06-28 03 20 43 別に自慢には見えないが。 空気王の時代は離反時代から来てたけどな。 -- (名無しさん) 2009-06-28 03 46 51 強いとは思うが 機甲、ピンダメヘル、ピンダメアフロ、後はVロー、逃げアルカナに勝てる気がしない 戦闘にまともに付き合ってくれないデッキには弱いと思うんだがこういうデッキには勝ててるか? -- (名無しさん) 2009-06-28 12 06 25 ↑た、確かにそうですよね・・ すいません称号3の分際で調子に乗りました・・ ただ、戦闘にまともに付き合ってくれないデッキには一応ドワーフがいるので何とかなると思うのですが。 まぁやったことないからわかんないですけど・・ -- (名無しさん) 2009-06-29 17 27 03 逃げアルカナはさすがにブルドーザーしてけばオッケー、制圧力変わらずで戦闘力あるから負けはしないだろう ベガ機械とVローばっかりはもうなんとも言えないけどね…ま、二つとも流行ってないからなんとかなるさ!w -- (名無しさん) 2009-06-29 18 05 45 ↑が、がんばります! -- (名無しさん) 2009-06-29 18 24 28 考えてみた。 オラクル アサシン ドワーフ バサ子 ケリュネイア メフィスト 亜人称号?なにそれ。 いや、失礼。 逃げデッキにはドワーフ。 あとはオラクルで牽制。 光が二体だから不死もいけるんじゃね? 不死 (;ω;`)つ【メフィスト、オラクル】 神 (;ω;`)つ【アサシン】 機甲 (;ω;`)つ【ドワーフ】 魔種 (;ω;`)つ【バサ子、主撃】 亜人 (;ω;`)つ【……】 -- (名無しさん) 2009-07-07 20 45 47 開幕早々アルカナぶっ込むのもいい戦法だと思う。 最近開幕早々シールド潰し狙って来る奴多いし、ぶっ込まれたら戦わざるを得ない。 こんなんとか。↓ 1 くっ…メフィスト バサ子 ドワーフ 2 オラクル ローグ アサシン だぶん勝てる。 -- (名無しさん) 2009-07-29 19 34 42 開幕バサコ溶かされて泣きそうだな。 -- (名無しさん) 2009-08-22 23 16 13 完全にドワ1stにいらんなw -- (名無しさん) 2009-08-23 09 30 45
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番長G 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 今生 砲火 女 1年 0 0 11 3 16 ROMANCE DOOM 99 70 鏡上 美々華 女 1年 6 6 6 6 6 磨かれど 居間にも二枚 どれ鏡 105 100 海老津 沙耶 女 1年 17 0 3 3 7 暁の再殺部隊 95 0 久散 文乃 女 3年 4 3 4 3 16 スクラッピング・オフ・ザ・ワールド 81 100 曳杉 願朔 男 他 20 0 2 3 5 住みなすものは心なりけり 92 100 大別途 魔種 女 1年 1 15 7 3 4 大根に捧げる豊作の舞 66 100 出歯亀 グリコ 男 3年 0 11 4 3 12 カベワープ 101 100 麻神 忍 女 2年 20 1 4 3 2 悪・即・斬 107 100 東京 綺羅楽 女 2年 9 1 8 4 8 「坐殺博徒」東京綺羅々々物語~オリオンを探して~ 92 100 共鳴 こころ 女 1年 0 5 8 3 14 喜怒哀楽・想念共有(こころはみなでわかちあうべし) 100 100 時 廉太郎 男 2年 4 8 14 3 1 時間よ止まれ! 93 100 ロロロロロ々 ロンロロ 女 3年 20 0 3 3 4 被餝者(ひしょくしゃ) 100 100 鬼姫 厭魅 女 他 3 3 3 3 13 蝕呪 秘 秘 園芸子 甲児 男 1年 8 0 6 3 8 コンプレックス・ミラージュ 秘 秘
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サルーイン 最終更新日時 2019年03月06日 (水) 02時50分02秒 基本情報 名前 サルーイン ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 セフィラ なし HP 550 ATK 100 DEF 100 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 喜山 茂雄 対象称号 マルディアスの三邪神ロマンシング サ・ガの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 詳細(2018/12/03時点) 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし サルーインソード ATK+40(ATK210) 攻撃力が上がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 詳細(2018/12/03時点) 人獣 サルーインソード「斬」 攻撃力が上がり、自身が敵ユニットから受けるダメージを減らす。この効果は、所有マナが多いほど上がる。 神族 サルーインソード「護」 自身の攻撃力が上がり、攻撃に「固定ダメージ」を上乗せする。さらに、自身が受ける「クリティカルダメージ」が減少する。この効果は、戦場にいる血晶武装状態の自使い魔の数に応じて上がる。 魔種 サルーインソード「閃」 自施設:ATK+40(ATK250)敵施設近く:ATK+60(ATK270)敵施設:ATK+80(ATK290) 自身と敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンとの距離が近いほど、攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 海種 サルーインソード「天」 自身と自軍マナタワー、または自軍アルカナストーンとの距離が近いほど、攻撃力が上がり、射程距離が延びる。 不死 サルーインソード「迅」 戦場にいる、召喚コストが一定以上の自ユニットのジョブの種類が多いほど、自身の攻撃力と移動速度が上がる。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 100 70 武装 600 140 140 90 血晶武装 人獣 ??? ??? ??? ??? 神族 ??? ??? ??? ??? 魔種 ??? ??? ??? ??? 海種 ??? ??? ??? ??? 不死 ??? ??? ??? ??? 修正情報 +エラッタ・修正履歴 エラッタ・修正履歴 ◆▲Ver4.209(2019.02.28)にて、エラッタおよび上方修正 (神族)サルーインソード「護」 変更前:戦場にいる血晶武装している自使い魔の数に応じて、攻撃力が上がり、自身が受ける「クリティカルダメージ」を減らす。変更後:自身の攻撃力が上がり、攻撃に「固定ダメージ」を上乗せする。さらに、自身が受ける「クリティカルダメージ」が減少する。この効果は、戦場にいる血晶武装状態の自使い魔の数に応じて上がる。血晶武装している自使い魔:1体:クリティカルカット-20%→ -10%、固定ダメージ102体:クリティカルカット-40%→ -30%、固定ダメージ203体:クリティカルカット-60%→ -50%、固定ダメージ30 (人獣)サルーインソード「斬」 所持マナ:0~25:攻撃力+1030~55:攻撃力+20→+3060~90:攻撃力+30→+50 (不死)サルーインソード「迅」 一定コスト以上のジョブの種類:1種類:攻撃力+10→+202種類:攻撃力+20→+303種類:攻撃力+30→+40 ▲Ver4.206(2018.12.03)にて、上方修正 (共通)サルーインソード 攻撃力:+20→+40 DATA +第1弾 第1弾 ??? ??? イラストレーター 小林 智美 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 考察 募集中。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +第1弾 第1弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 不死サルーインは20コスト以上の使い魔に反応する模様。 1体につきA10上がり、上限2体で最終的にA240 -- 名無しさん (2018-12-22 00 01 16) 神サルのエラッタ情報間違ってたので訂正 -- 名無しさん (2019-03-06 02 50 02) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ビルヒーゲル 最終更新日時 2019年08月10日 (土) 18時50分11秒 基本情報 名前 ビルヒーゲル 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ なし タイプ デモン HP 350 ATK 30 DEF 50 PSY 20 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 五十嵐由佳 対象称号 インモラルラバーズ背徳の愛を好む使い魔たちを使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし 蠱惑蜂 自身の攻撃に、「一定時間『毒』状態にする効果」を付与する。さらに、デッキ登録した自使い魔が全て同じ種族のとき、自身の攻撃に、「移動速度を一定時間下げる効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 30 50 20 武装 400 50 70 40 血晶武装 450 80 100 60 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-010 身長 お相手の好みに合わせます 体重 お相手の好みに合わせます 希望 子供はたくさんほしいです 好みのタイプ ぽっちゃりイクメン この世界 最高 特に気に入ったもの 結婚相談所 イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト(カード裏面) あたしの子 産んでみる? フレーバーテキスト(LoV4.net) あ……ど、ど、どうも、はじめまして。……す、すみません。なんだか、プロフィールシートのお写真よりもずっと好み……じゃなくて、お綺麗な方なので……その、ちょっと緊張しちゃってマス、ははは……。あ、あの、今日は何で僕と会おうと思ってくれたんですか? あなたみたいにお綺麗な方だったら引く手数多っていうか、もっといい条件の人も選べたんじゃないのかな、なんて……ああ、すみません……。だって僕なんて大した稼ぎでもないし……なんでかな~、と……。……え、そんなところは全く気にならない?はぁ~、そうですか……。女性って経済力とか気にされる方が多いから……そっか、いや~頼もしいな~、はははは……すみません。僕、口下手だし……気の利いたことも言えなくてで……。はぁ……ちょっと抜けてるくらいがちょうどいい?どういう意味ですかそれ……あ、かわいいってこと?ははは、か、かわいいかぁ、初めて言われちゃったな~。でもほら、見ての通り背も高くないし、なんならちょっと太めですよ?……むしろ肉付きがいい方が子供が喜ぶ?そういうもん……か? ……て言うか、こ、こここ子供ですか!?あ、いえ、僕も子供大好きですよ! ほ、ほ、ほしいですね子供! うん、欲しい! 家族は多い方がいいですよね~、あはははははは!「それじゃ、さっそく」って……今から!? こ、ここで!!??あわわわ……ちょ……まだ心の準備が…………あっ…………!あ、あのあのあの、じ、実は僕、その…………あぁっ…………!!は、恥ずかしながら経験なく…………あ痛っ!!あれ? これって男も痛いんだっけ??あ、いや、何かお腹にチクッと痛みが……。そ、それはそうと……甘くて……いいニオイが……ああ、お腹がムズムズする……。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート いい子を産んでね~ 考察 募集中。 キャラクター説明 学術的には寄生バチと呼ばれる種類。 幼虫は初めゆっくりと、最後は一気呵成に宿主を食いつくし、その体を破って生体が出現する。 天然の青虫を拾って飼育するとかなりの確率で見ることができるが、決してお勧めはできない。 前作(Ver3.3辺り)では、ミリアを用いての開幕凸で有名だった。 フレーバーを見る限り男性に起こった事は容易に想像できる。因みに前作では… +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント